4人麻雀
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・東場のみの東風戦

・点数は、19000点持ちの20000点返し

・食いタンヤオはあり、後付け有りの「ありあり」ルール

・赤牌3枚(各1枚)

・流し満貫あり

・3人が同時にロンした場合は流局となる

・オーラスの終了時点で トップの点数が2万点以上ないときは南入してサドンデスマッチとする。サドンデスマッチとは2万点を越えた時点で終了するルール

・終了後の点数の計算方法は、千点以下の端数は、2万点以上の人は切り捨て(例21500なら21000)、19900点以下の人は切り上げ(19500なら20000)。その点数を1000で割って、1位+8,2位+4,3位-4,4位-8の順位点を足した点数が最終点数となる

・ドラは、裏ドラ、カンドラ、カン裏有り

・ダブロンは無く、頭ハネとする

・ノーテン罰符は、4人打ち場三千点、3人打ち場二千点、2人打ち場千点で形式テンパイ有り

・食い代え有り。例えば、リーチの一発役を消すために、三萬をチーして同じ三萬を捨てることが可能

・ダブル役満、トリプル役満、それ以上も組み合わせによって可能

・二飜縛りは無し

・十三不塔(シーサンプータ)、一色三順(サンジュン)、人和(レンホウ)は無し。その他ローカルルールはすべて無し

・ぶっとび有り。誰かが箱割れした時点でゲームは終了する。ちょうど0点の場合は継続する

・親の上がり終わり有り。オーラスで、トップの親が上がると自動的に終了となる

・八連荘はなし

・地和(チーホウ)は子が第1順目に牌を積もって上がった時に役がつくものとする。第1牌目を積もる前にポン、チーなどの鳴きがあった時は無効

・パオ(責任払い)は無し

・明カンして、嶺上開花を上がった場合は、ツモアガリとなる。カンさせた人の責任払いとはならない

・3倍満貫は11飜〜12飜とする

・国士無双(コクシムソウ13面待)は、フリテンが適用される。13牌のうち1つでも場に捨ててあればツモで上がるしかない(ロンはできない)

・国士無双の場合のみ、暗カンした牌でロンすることが可能

・平和、ツモの時は20符2飜となる。また鳴き平和の形のロンアガリは30符で計算される

・同順フリテンの適用は、自分が牌を切って次の自分の番が回ってくるまでと見なす。その間にポンやチーが入っても同順フリテンとなる(ロンはできない)

・九蓮宝燈は全ての牌種で可能


○リーチ
・リーチ後は自動となる

・ポン、チー、カンが有った時点で一発は消える

・一巡目のリーチは、ダブルリーチとなり二飜役となる

・持ち点が900点以下の時はリーチすることは出来ない

・フリテンの場合でもリーチできる(ロンはできない)


○流局
・東南西北の風牌のうちどれか一種を全員が第一打で打った場合、四風連打で流局となる

・四人リーチは流局となる

・九種九牌での流局は、ポン、チーなどの鳴きが無い第1順目に牌を積もった時点で1/9/字牌が九種類九牌以上あった時に有効となる

・複数の人が4つ目のカンをした時点で流局となる。一人が4つのカンをした時は流れない

・流局時は全て流れる

・3人が同時にロンした場合は、流局となる


【CPU対戦の相違点】
・点数は、27000点持ちの30000点返し

・食いタンヤオはなし、後付け有りの「なしあり」ルール

・赤牌なし

・流し満貫なし

・3人が同時にロンした場合は頭ハネとなる

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